package chapter04.Demo1;
/**
 * 1，继承
 * 2.重写
 */

class Hero{ // 英雄类
    int hp;  // 生命值
    int mp;  // 法力值
    int length; // 攻击距离
    int move; // 移动速度
    int speed; // 攻击速度
    int cs;  //暴击
    public void action(String downkey){
        if(downkey.equals("Ctrl + 6")){
            System.out.println("亮狗牌");
        }
    }

}
class Warrior extends Hero {//展示集成英雄属性

}
class Archer extends Hero {
    //重写
    public void action(String downkey){
        if(downkey.equals("Ctrl + 1")){
            System.out.println("在别的游戏里我可是主角");
        }
        if(downkey.equals("Ctrl + 2")){
            System.out.println("跳舞");
        }
    }
}
public class demo1 {
    public static  void main(String[] args) {
        Warrior jiansheng = new Warrior();
        jiansheng.hp = 645;//给战士赋值初始生命值
        Archer ez = new Archer();
        ez.length = 525;
        ez.action("Ctrl + 1");

    }
}
